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Caminho do Axé

Uma aventura brasileira de ação, fantasia e ancestralidade. Atravesse biomas inspirados no Brasil, enfrente criaturas lendárias do folclore nacional e descubra os segredos espirituais que ligam o destino de uma família ao coração da Amazônia.

História do jogo

A jornada de José está apenas começando

Cada cena apresenta um momento importante da origem de Caminho do Axé, preparando o jogador para a chegada do primeiro grande guardião: o Saci.

Cena 01 - O INÍCIO DA JORNADA

O INÍCIO DA JORNADA

Uma vida simples

No coração do Nordeste do Brasil colonial, José vivia uma vida simples ao lado de sua esposa e de sua pequena filha. Os dias eram preenchidos por risos, brincadeiras e esperança. Embora o mundo ao redor estivesse mudando rapidamente, sua família era tudo o que ele precisava. Mas a tranquilidade daquela vida estava prestes a desaparecer.

Cena 02 - UMA DOENÇA MISTERIOSA

UMA DOENÇA MISTERIOSA

Quando a escuridão chegou

Sem aviso, sua filha começou a enfraquecer. A cada dia ela perdia suas forças, enquanto nenhum remédio conhecido parecia surtir efeito. José observava impotente a doença consumir aquilo que tinha de mais precioso. O medo tomou conta de seu lar.

Cena 03 - O CHAMADO ESPIRITUAL

O CHAMADO ESPIRITUAL

Em busca de respostas

Recusando-se a aceitar o destino, José e sua esposa partiram em busca de ajuda. Guiados pelos mais velhos da região, encontraram um antigo terreiro escondido entre as matas. Dizia-se que ali os espíritos ancestrais ainda ouviam os pedidos daqueles que buscavam auxílio.

Cena 04 - AS MÃES DE SANTO

AS MÃES DE SANTO

O ritual

Sob a luz das velas e o som dos tambores, as Mães de Santo iniciaram um ritual sagrado. As forças espirituais foram invocadas. O ar parecia diferente. Algo antigo despertava entre as árvores da floresta. José aguardava ansiosamente por uma resposta.

Cena 05 - A REVELAÇÃO

A REVELAÇÃO

A profecia

Durante o ritual, uma visão tomou conta das sacerdotisas. Os espíritos revelaram a causa da enfermidade. Mas também mostraram uma esperança. Uma planta sagrada, escondida nas profundezas da Amazônia, possuía o poder de salvar sua filha.

Cena 06 - A ÚNICA CURA

A ÚNICA CURA

A planta lendária

Muito além das terras conhecidas, protegida pela própria floresta, crescia uma planta rara. Seu poder era conhecido apenas pelos espíritos e pelos antigos guardiões da natureza. Era a única esperança restante. E alcançá-la significaria atravessar um Brasil repleto de perigos e lendas.

Cena 07 - A PROMESSA

A PROMESSA

Um pai não desiste

Ao lado da filha enfraquecida, José tomou sua decisão. Segurando sua mão, fez uma promessa. Não importava a distância. Não importavam os perigos. Ele voltaria com a cura.

Cena 08 - O CAMINHO COMEÇA

O CAMINHO COMEÇA

A despedida

Ao nascer do sol, José deixou seu lar. Sua esposa e sua filha ficaram para trás, observando-o partir rumo ao desconhecido. Cada passo o afastava de casa. Mas também o aproximava da única chance de salvar sua família.

Cena 09 - RUMO À AMAZÔNIA

RUMO À AMAZÔNIA

A grande jornada

Montanhas. Florestas. Rios. Pântanos. Terras selvagens jamais exploradas. José atravessou diferentes regiões do Brasil, enfrentando os desafios de uma jornada que parecia impossível. Mas os espíritos guiavam seus passos. E seu objetivo permanecia inabalável.

Cena 10 - AS LENDAS DESPERTAM

AS LENDAS DESPERTAM

O primeiro guardião

Ao chegar à Mata Atlântica, José descobriu que a viagem seria muito mais difícil do que imaginava. As antigas lendas brasileiras não eram apenas histórias. Elas eram reais. Entre os ventos da floresta surgiu o primeiro guardião de seu caminho. O Saci. E somente derrotando as criaturas do folclore brasileiro ele poderia continuar sua busca pela cura.

Continua...

A jornada de José está apenas começando.

Atravesse biomas inspirados no Brasil, enfrente criaturas lendárias do folclore nacional e descubra os segredos espirituais que ligam o destino de sua família ao coração da Amazônia.

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Comandos do jogo

A mover para esquerda
D mover para direita
Space pular
J atacar
Mouse esquerdo atacar
P ativar double jump (versão de teste)

Também é possível jogar com controle de Xbox ou PlayStation. Controle genérico ainda pode exigir configuração externa com JoyToKey.

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